Misión: Asedio de Tobruk

Misión: Asedio de Tobruk

Contexto Histórico: La Batalla de Tobruk fue un prolongado asedio que tuvo lugar en 1941 en el Norte de África, durante la Segunda Guerra Mundial. Las fuerzas del Eje, lideradas por el general Erwin Rommel, intentaron capturar el puerto estratégico de Tobruk, defendido tenazmente por tropas británicas, australianas, polacas y de otras nacionalidades de la Commonwealth. Este asedio destacó por la resistencia férrea de los defensores y los repetidos intentos de las fuerzas del Eje por romper las defensas.

Objetivos de la Misión:

  • Eje: Capturar dos de tres puntos estratégicos dentro de Tobruk antes del final del juego.
  • Aliados: Mantener al menos dos de los tres puntos estratégicos y repeler los ataques del Eje.

Duración: La misión se juega en 6 turnos, representando el intento constante del Eje por penetrar las defensas.

Eje (Italiano con apoyo alemán de Tobruk Starter Set):

  • 1x M14/41 HQ: Aproximadamente 3 puntos.
  • 4x M14/41: Aproximadamente 12 puntos (3 puntos cada uno).
  • 5x Semovente Assault Gun: Aproximadamente 20 puntos (4 puntos cada uno).
  • 2x 88 mm gun (Antitank Gun Platoon): Aproximadamente 6 puntos (3 puntos cada uno).

Pelotón de Apoyo Opcional:

  • 1x Unidad de Infantería Mecanizada: Aproximadamente 5 puntos.

Aviación de Reconocimiento y Ataque:

  • 1x Avión de Reconocimiento (BF 109): Aproximadamente 2 puntos.
  • 1x Avión de Ataque (Stuka Ju 87): Aproximadamente 4 puntos.

Total Estimado para el Eje: 52 puntos.

Aliados (Británicos de Tobruk Starter Set):

  • 3x Crusader HQ: Aproximadamente 9 puntos (3 puntos cada uno).
  • 3x Crusader: Aproximadamente 9 puntos (3 puntos cada uno).
  • 3x Grant: Aproximadamente 15 puntos (5 puntos cada uno).
  • 3x M4 Sherman: Aproximadamente 18 puntos (6 puntos cada uno).

Pelotón de Apoyo Opcional:

  • 1x Unidad de Artillería Móvil: Aproximadamente 4 puntos.

Aviación de Reconocimiento y Ataque:

  • 1x Avión de Reconocimiento (P-51 Mustang): Aproximadamente 2 puntos.
  • 1x Avión de Ataque (P-47 Thunderbolt): Aproximadamente 4 puntos.

Total Estimado para los Aliados: 61 puntos.

Reglas Especiales

  • Fortificaciones: Los Aliados pueden colocar fortificaciones en dos de los tres puntos estratégicos, representando las robustas defensas de Tobruk.
  • Suministros Limitados: Las unidades del Eje tienen munición limitada debido al largo asedio. Después de usar su apoyo de artillería tres veces, deben pasar una prueba de moral para poder seguir usándola.
  • Refuerzos: Los Aliados reciben una unidad de refuerzo (elegida al azar) al inicio del cuarto turno, representando la llegada de ayuda desde el exterior de Tobruk.

Reglas Especiales para Opciones Adicionales

  • Uso Limitado de Aviación: Cada bando puede utilizar sus aviones de reconocimiento y ataque una vez por partida. El avión de reconocimiento puede revelar la posición de una unidad enemiga oculta, mientras que el avión de ataque puede realizar un ataque de bombardeo en un área específica.
  • Pelotones de Apoyo: Estas unidades proporcionan capacidades adicionales pero deben usarse estratégicamente, ya que su pérdida puede afectar significativamente el resultado de la batalla.

Implementación en la Misión

La inclusión de estas unidades opcionales y la aviación añade una capa de profundidad táctica a la misión, permitiendo a los jugadores explorar diferentes estrategias y responder a las acciones del enemigo de manera más dinámica. La aviación, en particular, introduce un elemento de incertidumbre y puede cambiar rápidamente el curso de la batalla, reflejando la importancia del apoyo aéreo en el teatro del Norte de África durante la Segunda Guerra Mundial.

Notas para Jugadores de Reglas Opcionales

Al utilizar estas opciones adicionales, los jugadores deben considerar cuidadosamente cuándo y cómo desplegar sus recursos limitados para maximizar su impacto en el campo de batalla. La coordinación entre las unidades terrestres y el apoyo aéreo será crucial, al igual que la capacidad de adaptarse a las tácticas enemigas y aprovechar las oportunidades que surjan durante el combate.

Escenografía

  • Trincheras y Búnkeres: Representando las defensas preparadas de Tobruk.
  • Terreno Desértico: Dunas de arena y terreno abierto predominan, con algunas áreas rocosas.
  • Ruinas de Edificios: Indicando los daños sufridos en la infraestructura de Tobruk.
  • Campos de Minas: Colocados en frente de las líneas defensivas aliadas.

Despliegue

  • Eje: Se despliega a lo largo de uno de los bordes cortos del tablero, preparándose para el asalto.
  • Aliados: Se despliegan dentro de Tobruk, con la opción de colocar unidades en fortificaciones.

Condiciones de Victoria

  • Eje gana si captura dos o tres puntos estratégicos dentro de Tobruk.
  • Aliados ganan si mantienen dos o tres puntos estratégicos al final del sexto turno.
  • Empate si cada bando controla un punto estratégico y el tercero está disputado.

Notas para Jugadores

Esta misión está diseñada para reflejar el asedio prolongado y la resistencia tenaz de Tobruk. Los jugadores del Eje deben equilibrar la agresión con la conservación de recursos, mientras que los Aliados deben utilizar sus fortificaciones y refuerzos de manera efectiva para repeler los ataques. La estrategia, más que la fuerza bruta, decidirá el vencedor en esta recreación del histórico Asedio de Tobruk.

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